アークナイツの星6禁止プレイ日記。今回はSL-8が周回できるようになったという話と、メインストーリーの攻略記録・メモ。
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SL-8 その後
自力でクリアできるようになっても自動周回にするとズレる →うまくいかない箇所で手動に切り替えてクリア&更新 →再び自動周回を試すとまたズレて失敗……。
ここまでズレまくることは今までなかったので困惑。
こうなったら、力こそパワー!(ゴリ押し!)。
石を割って育成周回しまくりで、主要メンバーを昇進2にする。
結局、アーミヤのS3を主軸に組み直し、なんとか自動周回できるようになる。
▲出撃メンバーはこんな感じ
▲開幕はテンニンカとカンタービレでコストを稼いで、ヒューマスでブロック、高台からパインコーン
▲最初のフライヤーは、アレーン+カンタービレを足してギリギリで撃墜
▲ボスの第一形態は、まずアーミヤのS3で半分削る
▲右に移動したところをサイダーで落とし、トターS2とウタゲS2で残りを削り、第一形態終了
▲第二形態はパインコーンの真下あたりで1回落として削り
▲最後は、中央下で少し止まるのを利用して、全員で集中砲火。ここもアーミヤS3が決め手になる
ということで、今回のイベントは既に燃え尽き気味w
EXは最初の方のステージを少しやって終了の予定。
育成パックを買うためにサイドストーリー攻略
レベル60の育成パックを買いたいので石稼ぎ。
今週は「帰還!密林の長」を開放。
サイドストーリーは、これで5つ目。
▲敵の大量ラッシュがまさにTDという感じのRI-9
▲上はティアカウ術師のラッシュ、下はティアカウ破壊王がやっかいなRI-EX3
テキーラはまだ昇進1レベル40だが、けっこう活躍。
早く昇進2にしたい。
▲家具回収ラインまでやって一旦終了
▲メインストーリーやメインの強襲などでも石を稼ぎ、育成パック購入
▲60まで来るとオマケも豪華
中堅ピックアップの更新が来たので、最初の星5が出るまで回す。
狙いはレオンハルト(アスベストスは所持済み)。
▲結果はツキノギ
ステルス看破やダメージ軽減(加護)が特徴。
職分「祈祷師」の最初のキャラで、いろいろ半端(不遇)な印象。
まぁ、次の恒常ガチャ更新に期待。
上級資格証は余裕があるので、交換枠に欲しいキャラ来ないかな。
メインストーリーは7章突入
6章後半から攻略再開。
6-16
6章ラストはトター、ヒューマス、パインコーンが大活躍。
特に素晴らしいのがトター。
足止めは必要だが、単騎でフロストノヴァを削り切れる。
- 昇進2レベル40。スキル2特化3。モジュールあり(STAGE2)。信頼度100%
- マップ右上の高台を潰されるとNG(運ゲー)
抜けやすい下段の雑魚ラッシュにはヒューマス+パインコーン。
パインコーンなら、中段と下段の両方を同時に削れる。
このステージとは相性が非常に良い。
7-8
育成が進み、昇進2キャラが増えたので、7章の前半は割と余裕あり。
そして、ヒューマスのモジュール開放ステージでもある7-8に到着。
無事クリアして、開放条件をチェックしたら……
任務2:
メインテーマ 7-8を★3でクリア。
その際、サポート以外のヒューマスを編成、配置し、それ以外のメンバーは近距離オペレーターのみとする。
えー、聞いてないよ!(ちゃんと読めよ)。
ヒューマスのモジュール、茨の道だった。
昇進2ラ・プルマを借りてきて、なんとかミッション達成。
▲遂にモジュール開放
▲スキルの特化は恩恵が少なそうなので、モジュールをSTAGE3まで強化
これで一旦ヒューマスは完成。
7-9
続く、7-9が難しかった。
「遊撃隊伝令兵」によって敵のステータスが上がってしまうため、序盤がキツイ。
演習でいろいろ試したが、自力では無理そう。
再び昇進2ラ・プルマを借りてくる。
▲初手先鋒だと無理だったので、初手ヒューマス
左は、カンタービレS1で1体目の犬を削りつつコスト回収。
2体目が来たところでカンタービレ撤退&ラ・プルマ配置。
これがギリギリで間に合った。
最序盤を乗り切ったら、伝令兵を減らしていく。
右上はウタゲで倒してから、テンニンカ、パフューマー、スペクターと配置。
それからトターを置いて、中央を撃退。
最後にルナカブで、左上を撃退という感じ。
後半は、左にサイレンス追加でトターを回復。
右のヒューマスの上にカゼマルを配置してラッシュ対策。
右上はグムを配置して回復補助とブロック。
ヒューマスのモジュールも無事つけられたので、メインの1部はこのあたりで一旦休止。
今度は2部の方(9章)を進めてみる予定。
できれば10章まで行って、ハイディを取りたいのだが、これはこれで大変そう。
今回の日記はここまで。
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