アークナイツの星6禁止プレイ日記。前回決めた育成プランをベースに攻略を進めていく。
■星5ナイツのプレイ日記一覧はコチラ
育成プランその後
現状は、
- メインストーリー 2章後半~
- 昇進1素材集め(SoCや通常ステージ周回)
- 復刻イベ「塵影に交わる残響」周回 LE-3~
ステージ攻略では、星4のヒューマスが特に活躍している。
最近実装の多い鎌撃士(ラプルマ、ハイモア、異格イグゼキュターと同じ職)。
気に入って昇進1レベル35まで一気に上げてしまった。
▲画面は、復刻イベ「塵影に交わる残響」のLE-3
普通に布陣したところ「高塔の術師」の範囲攻撃で全滅……
そこで、中央上をクルースの援護をつけてウタゲで迎撃。
倒したらウタゲS1で自己回復。
右下は侵入口にヒューマスを置いて封鎖。
最後に術師が2体来るのだが、なんとヒューマス一人で勝利。
すごい。
2ブロック前衛は、とりあえずヒューマスでいけそうな感触。
▲開始3日目のスタメンはこんな感じ
▲入手順ソート
ガチャでの新規獲得は、トター、ポデンコ。いい感じ。
▲「オペレータ指名券」の方は使ってしまうことに
予定通り、サイレンスを獲得。
「星5招聘指名券」の方は保留。
次がおそらく4周年イベで10連無料+毎日1回無料があるので、その後に使おうかな、という感じ。
▲防御突破(AP)を周回をして、プリンもゲット
メインは3-4まで攻略
▲メイン2-10
2-10は、物理回避持ちの12Fを最後に置いてデコイにする戦略。
昔に書いた攻略記事は→コチラ
クオーラがボスを抱えたら、アーミヤS1、ウタゲS2差し込みでクリア。
▲メイン3-4
ここでもヒューマスが活躍。
高台火力のおかげもあるが、重装に交代せず、最後まで持ちこたえられた。
▲3-4クリアで基地レベルアップの素材
これで基地の3層目(3段目)を開放。
今回は、ここまで。
付録:現在手に入る配布・交換キャラ(2024年1月)
星5指名券を使う前に自分でちょっと調べた時のまとめ。
キャラ名が書かれてないので、あまり役に立たないかも。
雑感いくつか。
- こうして見ると、配布・交換キャラ増えたね
- 星6禁止だとテキーラが欲しすぎる(記録復元は3月?)
- メイン2部の配布キャラや購買資格証の新顔も使ってみたい
- ハイディやクォーツは育ててみるかも
新規プレイヤー向け補足
配布系キャラの多くは星5。
性能は星6よりは弱めで、育成コストは星4より高め。
割と中途半端なポジション。
焦って育成はおすすめしない。
とはいえ、これだけいるので、注目キャラを主観で補足。
サイドストーリー
- セイロン →基地でお世話になる(昇進素材の合成)
- ロビン →罠で遅延が可能。サイドストーリーの「ウォルモンドの薄暮」前にゲットしたい
- 炎獄ラヴァ →範囲術師不足なら候補に入るか
エピソード
- ヘビーレイン →迷彩を付与できるという一芸持ち
- グレイディーア →配布の星6。アビサル編成の核となるキャラ。モジュールで化ける
情報処理室
購買資格証40枚で交換できるため序盤から取れる。
- ベナ →HPがなくなると傀儡に入れ替わる特殊。デコイ向けの性能
購買資格証
星4キャラなら、購買資格証150枚で交換できる。
育成コストも含めコスパが良い。
- イーサン →ブロック0の遅延役。デコイにもなる
- プリン →連鎖術師。星4だが、モジュールまでつければそこそこ使える
FP交換
- ジュナー →クーリエとガヴィルの後に手に入る重装。スキル発動中は術ダメージを与えられる
危機契約
※演習場でポイントを稼ぐと交換可能
- シーン →召喚系キャラ。ステルス看破が特徴。ロボも強い
- エラト →睡眠付与が可能な狙撃。浮遊ユニット対策に使える
統合戦略
- ハイモア →育てれば、統合戦略(ミヅキ)の序盤ステージの安定感アップ間違いなし
ログボ・任務
- テキサス →しっかり育成すれば今でも現役な先鋒
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