アークナイツ プレイ日記 星5ナイツ その3

アークナイツ

アークナイツの星6禁止プレイ日記。前回決めた育成プランをベースに攻略を進めていく。

■星5ナイツのプレイ日記一覧はコチラ

星5ナイツ
アークナイツ 2024年の記事 主に星6禁止(星5以下)のプレイ日記

育成プランその後

現状は、

  • メインストーリー 2章後半~
  • 昇進1素材集め(SoCや通常ステージ周回)
  • 復刻イベ「塵影に交わる残響」周回 LE-3~

ステージ攻略では、星4のヒューマスが特に活躍している。

最近実装の多い鎌撃士(ラプルマ、ハイモア、異格イグゼキュターと同じ職)。

気に入って昇進1レベル35まで一気に上げてしまった。


▲画面は、復刻イベ「塵影に交わる残響」のLE-3

普通に布陣したところ「高塔の術師」の範囲攻撃で全滅……

そこで、中央上をクルースの援護をつけてウタゲで迎撃。

倒したらウタゲS1で自己回復。

右下は侵入口にヒューマスを置いて封鎖。

最後に術師が2体来るのだが、なんとヒューマス一人で勝利。

すごい。

2ブロック前衛は、とりあえずヒューマスでいけそうな感触。

▲開始3日目のスタメンはこんな感じ

 

▲入手順ソート

ガチャでの新規獲得は、トター、ポデンコ。いい感じ。

 

▲「オペレータ指名券」の方は使ってしまうことに

予定通り、サイレンスを獲得。

「星5招聘指名券」の方は保留。

次がおそらく4周年イベで10連無料+毎日1回無料があるので、その後に使おうかな、という感じ。

▲防御突破(AP)を周回をして、プリンもゲット

メインは3-4まで攻略


▲メイン2-10

2-10は、物理回避持ちの12Fを最後に置いてデコイにする戦略。

昔に書いた攻略記事は→コチラ

クオーラがボスを抱えたら、アーミヤS1、ウタゲS2差し込みでクリア。

 


▲メイン3-4

ここでもヒューマスが活躍。

高台火力のおかげもあるが、重装に交代せず、最後まで持ちこたえられた。


▲3-4クリアで基地レベルアップの素材

これで基地の3層目(3段目)を開放。

今回は、ここまで。

 

付録:現在手に入る配布・交換キャラ(2024年1月)

星5指名券を使う前に自分でちょっと調べた時のまとめ。

キャラ名が書かれてないので、あまり役に立たないかも。

雑感いくつか。

  • こうして見ると、配布・交換キャラ増えたね
  • 星6禁止だとテキーラが欲しすぎる(記録復元は3月?)
  • メイン2部の配布キャラや購買資格証の新顔も使ってみたい
    • ハイディやクォーツは育ててみるかも

新規プレイヤー向け補足

配布系キャラの多くは星5。

性能は星6よりは弱めで、育成コストは星4より高め。

割と中途半端なポジション。

焦って育成はおすすめしない。

とはいえ、これだけいるので、注目キャラを主観で補足。

サイドストーリー

  • セイロン →基地でお世話になる(昇進素材の合成)
  • ロビン →罠で遅延が可能。サイドストーリーの「ウォルモンドの薄暮」前にゲットしたい
  • 炎獄ラヴァ →範囲術師不足なら候補に入るか

エピソード

  • ヘビーレイン →迷彩を付与できるという一芸持ち
  • グレイディーア →配布の星6。アビサル編成の核となるキャラ。モジュールで化ける

情報処理室

購買資格証40枚で交換できるため序盤から取れる。

  • ベナ →HPがなくなると傀儡に入れ替わる特殊。デコイ向けの性能

購買資格証

星4キャラなら、購買資格証150枚で交換できる。

育成コストも含めコスパが良い。

  • イーサン →ブロック0の遅延役。デコイにもなる
  • プリン →連鎖術師。星4だが、モジュールまでつければそこそこ使える

FP交換

  • ジュナー →クーリエとガヴィルの後に手に入る重装。スキル発動中は術ダメージを与えられる

危機契約

※演習場でポイントを稼ぐと交換可能

  • シーン →召喚系キャラ。ステルス看破が特徴。ロボも強い
  • エラト →睡眠付与が可能な狙撃。浮遊ユニット対策に使える

統合戦略

  • ハイモア →育てれば、統合戦略(ミヅキ)の序盤ステージの安定感アップ間違いなし

ログボ・任務

  • テキサス →しっかり育成すれば今でも現役な先鋒

 

コメント

タイトルとURLをコピーしました