[データ] PS4 Diablo3
レジェンダリーアイテム

PS4版 ディアブロ3のレジェンダリーアイテムのデータです。バージョン2.6.1対応。ただし、セットアイテムは入っていません。このページは、目次になります。

間違い等ありましたら、このページの下のコメント欄にお願いします。

2.6.4ではレジェンダリーのアップデートはなしのため、実質2.6.4対応です。

英語公式へのリンクは切れたままです。修正するかどうかは未定です。

片手用武器

両手用武器

遠隔武器(弓やワンド)

オフハンド(盾や魔除け、魔力の源)

防具全般

アクセサリー(アミュレット/指輪)

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はじめに

このレジェンダリーアイテムのデータは、公式サイトのデータを元に、日本語版の翻訳に合わせてアレンジしたものです。

※アイテムの画像は公式サイトのものを使わせてもらいました

レジェンダリーアイテムの数はセットアイテムなしで、540以上あります。1つのページにまとめるには大きすぎるので、独自に分類しました。どこにあるか検討がつかない場合は、分類表をチェックしてください。

どれが専用装備かわからない場合は、↓の記事を参照してください。

PS4 Diablo3 入門講座  アイテムの種類
装備の種類や部位、宝石、素材、図面、レジェンダリーポーションなどの簡単な解説。 マニュアルに書かれている程度の内容。

レジェンダリーアイテムの検索ができるような仕組みを作りたいところですが、現時点では白紙状態です。見つけにくい時やアイテム名だけ知りたい時は、↓こちらで検索してみてください。

レジェンダリーアイテムの名前一覧
レジェンダリーアイテムの名前だけリストです。セットアイテムは入っていません。

方針や注意点

公式サイトのデータはけっこう間違っていたりします。また、低レベル時のデータが載っていたりして紛らわしいです。作成・修正の拠り所とするのは、レベル70時のゲーム内のデータです。

アイテムの名称や、レジェンダリーパワーの効果と可変値、属性ダメージの可変値など、重要なものについては修正・アップデートしていくつもりです。

ただ、一般的な特性(Affix)の可変値の範囲や、特性の付与数、アイテムの要求レベル等については、熱心に改良していく予定はありません。余力があればという感じです。

分類一覧

大分類 小分類
片手用武器
ダガー
メイス
儀式用の短剣
フィスト・ウェポン
フレイル
マイティ・ウェポン
大鎌
両手用武器 両手用斧
両手用メイス
ポールアーム
両手剣
大棒
両手持ちフレイル
両手用マイティ・ウェポン
両手持ちの大鎌
遠隔武器
クロスボウ
ハンド・クロスボウ
ワンド
防具
肩当て
胸当て
腕甲
手袋
ベルト
ズボン
ブーツ
精神の石
ブードゥー・マスク
魔術師の帽子
クローク
マイティ・ベルト
オフハンド
クルセイダー・シールド
魔除け
魔力の源
矢筒
フィラクテリー
アクセサリー アミュレット
指輪
エンチャントレス・フォーカス
スコーンドレル・トークン
テンプラー・レリック

データの見方について

かなり細かい説明になります。必要な方だけ読んでください。

凡例↓

sampleアイテム名(日本語)
アイテム名(英語)
  • レジェンダリー・パワー(特殊効果)
  • 特性(Affix)
アイテムの種類/要求レベル
公式サイトへのリンク
備考:補足情報

レジェンダリー・パワー

オレンジ色で書かれている部分がレジェンダリー・パワーの効果です。青い字で書かれた数値は可変値です。青字で書かれていない部分は固定です。

ちなみに、カナイ・キューブで抽出した場合は、青字の部分が最大値になります。

特性の付与数

検証が大変だったので、結局、公式サイトと同じ方式にしました。例えば、ランダム4と書かれていた場合は、プライマリとセカンダリを足して全部でランダムな特性が4つ付与されるという意味です。プライマリが何個ランダムで、セカンダリが何個ランダムになるかは、アイテムの仕組みがわからないと判別しにくいです。

公式サイトのデータで明らかにおかしいもの、例えば「ランダム8」と書かれているようなものは、こちらで直しました。ただ、この辺は適当なのでアテにしないでください。

一般特性の表記

スマートフォンで閲覧することを意識して、説明の文が長いものは省略してあります。プレイしていればだいたいわかると思いますが、念のためいくつか省略例を載せておきます。

例1
クリティカル・ヒット・ダメージ
→クリティカル・ダメージ

例2
攻撃命中時に[10-20]%の確率で敵を恐怖状態にする
→命中時に敵を恐怖状態[10-20]%

例3
全スキルのクールダウン時間をX%短縮
→クールダウン短縮

例4
あらゆるスキルのリソース・コストをX%減少
→リソースコスト減少

例5
クリティカル・ヒット発生時にアーケイン・パワーを生成
→クリティカル時にアーケインパワー生成

レジェンダリーパワーについては省略せずに、原文通りに載せています。

武器の追加ダメージの属性

またその話か!という感じですが(笑)

武器の追加ダメージのところに、属性が書かれています。これは拡張パック以前の仕様から、こうなっているというだけで、現在は特に意味はありません。公式サイトのデータを元に作ったので、そのまま書き写してあります。

気になる方は↓この記事を参照してください(末尾の方)。

PS4 Diablo3 入門講座  武器の性能の見方
武器の性能を評価する時や、リロールする際に理解しておきたい「武器の仕組み」についての解説。

要求レベル

要求レベル=ドロップが始まるレベルだと思われますが、公式サイトのデータは古いようです。あまりあてにしないほうがいいと思います。

キューブ抽出の可否と装着の可否

キューブに抽出できるアイテムかどうかは追加してあります。しかし、抽出したものがどのクラスで装着できるかは書いていません。

また、ベルト、腕甲などに多いのですが、レジェンダリーパワーがクラス専用の場合は、汎用のアイテム種でも該当クラス以外装着できません。何を装着できるかは、キューブで事前に調べることが可能です。

余談

今更ながらのレジェンダリーアイテムリストです。

2014年の12月ぐらいから、対訳表だけでも作ろうと思って始めたのですが、これが意外に手こずりました。

基本的に現物で確認を取る主義なので、拾ったことのないアイテムについてはアイテム名もレジェンダリーパワーもわかりません。さらに困ったのが、レベル70未満の鍛冶屋で作るクラフトアイテムの名前(日本語名)です。図面がさっぱり出ないため、暗礁に乗り上げたような感じでした。

しかし、それが2.3になり、意外な展開に。レベル70未満のクラフトレシピがガンガン出るようになりました。しかも、拾ったことのない希少なアイテムでも、カナイ・キューブを見れば、名称とレジェンダリー・パワーの翻訳が一発でわかります。

2.3のおかげで、なんとか完成にこぎつけました。ようやくケリがついてすっきりです。

更新履歴等

2017/11/11 パッチ2.6.1に対応 修正箇所が多く、抜けがあるかもです
2017/07/29 パッチ2.6.0に対応
2017/01/13 パッチ2.4.3に一応対応
2016/05/24 パッチ2.4.1に対応
2016/01/24 パッチ2.4に対応
(通りすがりのWDさん、いろいろありがとうございました)

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コメント

  1. 通りすがり より:
    流血の腕甲の備考に2.3で追加されたとありますが悟りの腕輪ではないでしょうか。
  2. 匿名 より:
    カナイ・キューブで欲しいレジェンダリーを狙うのに、とても参考になりました。 ありがとうございます。
  3. 通りすがりのWD より:
    オブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアックの特性はクリティカル・ダメージではなくリソースコスト減少ではないでしょうか。
    • 犬丸 より:
      ご指摘、ありがとうございます。そのとおりです。入力した後、一度はチェックしたはずなんですがダメダメですね。
  4. 通りすがり より:
    いつも更新お疲れ様です。こちらの素晴らしいまとめサイトに出会って以来、毎日入り浸っております(笑) レジェンダリーリストの盾の項目で人なる壁のレジェンダリーですが、クラフトアイテムの記述が抜けているように思われるのですが。
  5. nori より:
    いつも拝見させて頂いております。ゲームをプレイしていて気づいたのですが、 レジェンダリーリングの「永遠の団結」の効果である「ファランクスの分身の持続時間が200%になる」の事についてです。今サイトでの記述もゲーム上の記述も上記の様になっていますが、実際には「ファランクスの分身の持続時間が200%上昇する」(計300%)の効果になっていました。 私の方で確認したのはファランクスの以下のルーンで、 ・ボウメン 通常5秒→指輪装備で15秒 ・ボディガード 通常10秒→指輪装備で30秒 しっかり計測した訳ではありませんが、どう見ても持続時間200%を超えていました。クールダウン時間と同等なので、実質、常時召喚できる様な感じでした。ルーン<シールドベアラー>ももしかしたら効果あるかもしれません(こちらは確認していません)。 尚、副作用なのか調整不足なのか分かりませんが、<フォーリングソード>のルーン<立てよ兄弟>で召喚される3体の分身にも効果がありました(通常5秒→指輪装備で15秒)。
    • 犬丸 より:
      >noriさん こんばんは。たとえば効果時間10%アップなら、計算は1.1倍です。100%アップなら2倍、200%アップなら3倍になります。なので、「永遠の団結」は表記通りで合っています。ただ、これは紛らわしくて私もよく間違えます。昔の記事の中には、まだ間違ったままの箇所がたぶんあるんじゃないかなぁと思います。
      • 通りすがりのWD より:
        「持続時間が200%になる」ではやはり翻訳が不適切ですね。 「持続時間が200%増加になる」でないと実際の効果と異なってしまいます。
        • 犬丸 より:
          指摘ありがとう。コメントをよく読んでなかったようです(汗)
          原文は「Increases the duration of Phalanx avatars by 200%.」なので誤訳ですね。翻訳フィードバックで追加しときます。
  6. 通りすがりのWD より:
    2.4 で両断する者(Hack)の特性の確定付与がソケットからメインステータスに変更になっています。 2.3 公開あたりからアクセス不可になっていた致死の再生(Deadly Rebirth)の公式リンクが復活しています。
    • 犬丸 より:
      >通りすがりのWDさん
      いつもありがとうございます。けっこう作りっぱなしで放置してます(^^;
  7. 通りすがりのWD より:
    パッチ2.4に対応ご苦労様です。 公式リンクがbattle.netではなくサイト内のURLになっているため「ページが存在しません」のページが開かれています。 修正お願いします。
  8. 通りすがりのWD より:
    2.4のパッチノートで言及しているアイテムでスキルダメージ自体の追加や値が調整されたもの、メインステータスが追加されたもの、レジェンダリーパワーの値が調整されたものの反映不足がありますね。 公式情報側にスキルダメージ自体が載っていないものは*マークを頭につけておきます。(私の勘違いがあるかもしれません)
    • 通りすがりのWD より:
      *ドレッド・アイアン(Dread Iron)アヴァランチダメージ+[150-200]%追加 ・裁きの小槌(The Gavel of Judgment)ダメージ+[30-40]% → +[75-100]% ・消滅せし聖山の怒り(Fury of the Vanished Peak)ダメージ+[25-30]% → +[100-125]%
      • 通りすがりのWD より:
        *英知の瞳(Gyana Na Kashu)旋風脚ダメージ+[75-100]%追加 *ツォ・クリンの眼差し(Tzo Krin’s Gaze)天鐘ダメージ+[20-25]%→ +[125-150]% ・復讐の風(Vengeful Wind)最大蓄積数3 → [6-7]
    • 通りすがりのWD より:
      ・予言の剣(Blade of Prophecy)断罪ダメージ+[75-100]%追加 ・ドラコンの教え(Drakon’s Lesson)ダメージが[150-200]%増加し→ [300-400]% ・フリデールの憤怒(Frydehr’s Wrath)断罪ダメージ+[150-200]%追加 ・油断なきジェイスの鎚(Jace’s Hammer of Vigilance)メインステータス追加 ・ジェカンボード(Jekangbord)祝福の盾ダメージ+[150-200]%追加 ・無慈悲なファランクス(Unrelenting Phalanx)ファランクスダメージ+[45-60]%追加
    • 通りすがりのWD より:
      ・砲手の矢筒(Bombardier’s Rucksack)セントリーダメージ+[75-100]%追加 ・亡き者の遺産(Dead Man’s Legacy)マルチショットダメージ+[75-100]%追加 ・ヘルラック(Hellrack)メインステータス追加 ・ク=マールのテンクリップ(K’mar Tenclip)ストレイフダメージ+[75-100]%追加 *ヴァッラの形見(Valla’s Bequest)ストレイフダメージ+[75-100]%追加 ・ウォジャーンの襲撃者(Wojahnni Assaulter)メインステータス追加
    • 通りすがりのWD より:
      ・ファズラの風変わりな鎖(Fazula’s Improbable Chain)アルコン効果が[15-20]→[40-50] ・トライアンヴィラット(Triumvirate)<アーケイン・オーブ>で与えるダメージが[75-100]% → [150-200%]
      • 通りすがりのWD より:
        犬丸さん、変更になったアイテムが膨大なので無理に更新作業などなさらずにゲームプレイを優先してください。
        • 犬丸 より:
          既存のクラス専用アイテムのアップデートがごっそり抜けていますね。お恥ずかしい限りです。この週末でやっちゃおうと思っていたので、今からやろうと思います。ほんとありがとうございます。
  9. 39親父 より:
    2週間前から始めました初心者です。 中2の息子と一緒に楽しんでます。 貴方の攻略サイトがとても見易く、 丁寧で本当にありがたいです。 攻略通りに進めまして今のところ上手く やっていけてます。ありがとうございます。 これからも頑張ってください!
    • 犬丸 より:
      応援のコメントありがとうございます。親子でディアブロも楽しそうですね。ちょっと書きすぎちゃってる感はありますが、参考になれば幸いです。
  10. 通りすがりのWD より:
    300本目の槍(The Three Hundredth Spear)のウェポンスローと古の槍のスキルダメージが1つのレジェンダリーパワーとして抽出可能になっています。 たぶん2.3以前は2つのスキルダメージとランダム2だったものを1つのレジェンダリーにまとめてランダム3に変更したのでしょう。 2.3のパッチノートでは記載なしで仕様変更、2.4で調整が入るまで公式リンクは古いままだったということだと思います。
    • 犬丸 より:
      >通りすがりのWDさん
      全然気がつかなかったです。情報ありがとうございます。
      • 通りすがりのWD より:
        2.4のパッチノートのクラス専用アイテムその2の他のアイテムの変更内容からすると私が考えた2.3から既に変更されていたのではなく2.4からレジェンダリーアイテムに変更されたというのが正しそうですね。
        • 犬丸 より:
          2.4で変わったみたいですね。馬場フォーラム覗いたら、2.3版の300本目の槍と2.4版の300本目の槍を二刀流できるとか
          http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/19288799575?page=1#17
          • 通りすがりのWD より:
            本来同じアイテムは同時に装着できないはずなのにレジェンダリーパワーの有無でうまくすり抜けられているのですね。 300本目の槍は2種類のスキルダメージがついているのにもう一回重ねられるとは旧版を持っているプレイヤーはラッキーですね。
  11. Sayumi より:
    クラフトに牛追いの杖があったので、息抜きに作ってみようと思いました。それでアイテムの黒いキノコ、ワードのベルや物言う宝石を集めて牛追いの杖を作ったのですが、上級の杖を作ろうと思いどうすれば良いのか調べてみましたら、第4章の補給係のゴレムから図面を購入できる書いてあったのでゴレムさんに図面を下さいと走って行ったのですけど売って貰えません。灰色になっていてダメなんです。なにか間違ってるのでしょうか?ストーリーは全部終わってアドベンチャーで弱いながらT1などをやっています。
    • 犬丸 より:
      >Sayumiさん
      けっこううろ覚えですが、以前は難易度が4つしかなく、それぞれの難易度でシークレットレベルに行くには杖のアップグレードが必要でした。現在はそういった制約はなく、牛追いの杖さえあればどの難易度でも普通に入れたと思います。間違ってたらごめんなさい。
      • Sayumi より:
        いえいえ、その情報で十分です。いつも疑問に答えていただきありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
  12. Maron より:
    いつもお世話になっております。 アノラックのタリスマンとありますが、アラノックではないでしょうか。
  13. Maron より:
    こんにちは。 もしご存知であれば教えて頂きたいのですが、摂政の鎧の「2番目に近い敵にも<スマイト>が発動する」の効果は、レジェンダリージェムの星編みの涙ミリナエにも影響がある(すなわち2体に当たる)のでしょうか?
  14. Maron より:
    ちなみにレア強化をせずに再鍛造だけした時は、5回やってもエンシェント版が出ず、素材が尽きてしまいました。 レア強化20回のうちドレッド・アイアンが出たのは1・3・5・8回目の計4回だったため、要するに最初の状態では上から6番目だったということになると思います。
  15. 犬丸 より:
    >Maronさん
    その手の話は個人的に好きではありません。なので週末には削除します。必要な方はコピペで保存しておいてください。
  16. クルセ大好き より:
    更新作業ありがとうございます!
  17. たらこ より:
    更新ありがとうございます、シーズンを始めたので参考にさせて頂きます。

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