Diablo3 シーズン18まもなく開始

公式サイトにて新シーズンのアナウンスがありました。新機軸のシーズンバフ、悪夢の遺産系の拡張、旧アイテムへのレジェンダリーパワーの追加などが特徴です。

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概要

  • シーズン18は日本時間の8月24日から約3カ月前後
  • パッチ(バージョン)は2.6.6→テスト版(PTR)のパッチノート
  • シーズンバフは従来とは異なるギミック(戦闘時のショートバフ)
  • コスメティック報酬はシーズン6の3点(トラモグ、肖像フレーム、旗)
  • レジェンダリージェムに「悪夢の遺産」互換のもの(Legacy of Dreams)が登場
  • いくつかのレジェンダリーアイテムにレジェンダリーパワー追加

公式情報→Season 18: The Season of the Triune Begins August 23

シーズンについてまったく知らない方は当ブログの過去記事を参考にしてみてください。
コンソールにシーズン制導入

日本公式にシーズン18のアナウンスおよびパッチノートの翻訳があります。
シーズン18:三位一体のシーズンが8月23日より開始(日本公式)

期間

■シーズン18の開始日時
北米時間(PDT)2019年8月23日(金)PM 5:00
日本時間(JST)2019年8月24日(土)AM9:00
※コンソール(PS4、XboxOne、Nintendo Switch)は上記の日時です。パッチはその前にくるので8/21前後だと思います。

■シーズン18の終了日時
終了日時は未定ですが、いつも通り、おおよそ3カ月とのことです。

タイムゾーン変換
http://everytimezone.com/

シーズン18の特別ボーナスと報酬

新バフ、Power of the Triune

これまでのシーズンでは、ホラドリムの宝箱から得られる報酬が倍になるとか、「王家の威光の指輪」の効果がバフになる(シーズン中は常時発動)といった内容でした。

今回はそれらとは少し違い、戦闘中にサークルが出現し、そこに入るとバフが得られるといった内容です(敵に攻撃を命中させると一定確率で出現?)。

名称は Power of the Triune(トゥライユーン/トリウーンの力)。

効果は以下の3種類。

  • ダメージ(Triune of Love):サークル内にいると与ダメージ+100%
  • リソースコスト減少(Triune of Determination): サークル内にいるとリソースコスト50%減
  • クールダウン時間減少(Triune of Creation):サークル内にいると現在クールダウン中のスキルの回復が速くなる

元ネタというか、どういったものなのかは、以下のアイテムを使うとわかると思います。

眼球の指輪(Oculus Ring)

敵を倒すと一定の確率で力の領域が生成される。この領域内にいる間は与えるダメージが[75-85]%増加する

コメントいただいていますが、「近接クラス不利すぎじゃん!」というツッコミが既にあるようです……。どうなるんでしょうね。

シーズン報酬

シーズン報酬は、過去のシーズン6の報酬3点(トラモグの鎧、肖像フレーム、旗)のようです。いわゆる使いまわしですが、PS4はたしかシーズン10からスタートだったので、新報酬といっていいでしょう。

シーズン18:ヘイドリックの贈り物

シーズンジャーニー報酬でもらえるセットは以下の通りです。

雑談

公式サイトにてDiablo III and Ongoing Supportという記事が投稿されています。

Diablo4の開発の遅れ(一旦プロジェクトが中止されて新チームで開発中?)、イモータルの炎上(これはD4のアナウンスがなかったことに対する怒りだとは思いますが)、その影響で、D3は終息の予定がアップデート再開、サポート継続宣言という流れだと思っています。

さらに元を辿れば、D3初期の失敗からの汚名返上・名誉挽回的な長期無料アップデートがありました。

ここまで長期になると、RoSの後の拡張パック第二弾の予定をキャンセルなどせずに(大昔の噂)、もっと積極的にD3をアップデートしていけばよかったのではないかと今更ながらに感じてしまいました。

ほんと今更ですけどね。

ついでに言わせてもらうと、アップデートの時期はもう少しなんとか調整してもらいたいところです。

冬はやはりクリスマス前。

夏は夏休み前でどうかひとつ。

「もう夏休み終わっちゃうよ!!」という悲鳴が聞こえる気が。

おっさんばっかりで関係ないかな?(笑)

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コメント

  1. 匿名 より:
    眼球の指輪は確かに「何でそこに出てくるの!?」ってなるパターンが多すぎて、一応従者に持たせる指輪の選択肢があまりないので大体結束と眼球を持たせてはいるものの、ほとんどメインのウリアナモンクでは眼球の恩恵にあずかれませんね。酷いと眼球のエリア上にアーケイン棒の根元やらマグマの最後っ屁やらがあったりする始末ですし。 あと、正直シーズン18に関しては翼やペナントは付けても邪魔になるので普段から付けてない(シーズン17の翼は初めてまともにやったシーズンで守護者クリアした記念でしばらく付けましたが、やっぱり邪魔でした…)こともあり、軽くバフの案配を見て終わりになりそうです。自分には今回のリワードに全然魅力が感じられないです。
  2. 匿名 より:
    毎シーズンなんだかんだ楽しんでますが、チャレンジやコンクエストが完全作業になってしまってるので変化つけてほしいですね。 あと増えまくっている肖像フレームの並びを綺麗にしてほしいとか、細かいところが気になってます。
  3. 匿名 より:
    今回のパッチではレジェンダリーパワーの新規追加がメインなので良いのですが、プライマル・エンシェントが追加されたこともあり、あまり安易にアップデートでレジェンダリーパワーの強化をしないで欲しいと思っています。 セット・ボーナスの強化は既存品にも適用されるので良いですが、レジェンダリーパワーは既存品は強化の恩恵を受けられないので、せっかくプライマルを手に入れてもパッチによって一気にゴミにされてしまいかねません。 既存品にもレジェンダリーパワーの強化を適用するか、あるいはプライマルの出現率を上げるか。 この路線で行くならどちらかの処置はお願いしたいですね。 随分触れてなかった不浄デモハンを久々にプレイしたらヤンの弓と亡き者の遺産がプライマルだったものの、レジェンダリーパワーが強化前でただのゴミになっていましたから…。
  4. 匿名 より:
    PST→PDT 日本時間は合っています
  5. オフェちゃん より:
    シーズン18で牛追い杖を作って虹剣をドロップした後、報酬をやってたら黒いキノコとワートのベルを所持してない状態でチルタラから物言う宝石がドロップしました。今までに牛追い杖を作った後に報酬で2つを所持しない状態で1000匹(?)以上はチルタラを倒しましたがドロップしたのは初です。ドロップするのは普通の事なのでしょうか?
  6. 匿名 より:
    眼球の指輪などのサークル内はマグマなどが発生しないかしていても消える仕様にしてほしいですね。
  7. 匿名 より:
    いつの間にかディアブロ4の発表がありましたね、楽しみデス。キャラが3人しかいないのが残念

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