Diablo3 パッチ2.3プレビュー

8月~9月予定(?)のバージョン2.3.0のプレビューが公式サイトにて公開されました。

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PATCH 2.3.0 PTR PREVIEW

http://us.battle.net/d3/en/blog/19802338/patch-230-ptr-preview-6-23-2015


※PTR
Public Test Realmの略
テストサーバーのこと(PC版)

※アップデートの時期
開発者が「シーズン3は少なくとも4ヶ月は続く」と述べたことから、8月末ぐらいにシーズン4&アップデートかな?という希望的観測

新エリアの追加(New Zone: Ruins of Sescheron)

Ruins of Sescheronと呼ばれる寒冷地が追加。
単なるリフト内のマップの追加かと思いきや、2.3の目玉となりそうなKanai’s Cubeと関連したエリアのようです。

d3_patch23_preview_01

キューブ(New Artifact: Kanai’s Cube)

Kanai’s Cubeと呼ばれる新しい合成システムが導入されます。
元ネタはもちろんDiablo2のHoradric Cubeです。

プレビューで書かれているのは次の2点です

(1) レジェンダリーアイテムを壊して、その特殊効果をパッシブにする
(2) クラフト素材の変換

現時点の予定では、計3つのレジェンダリーアイテムの特殊効果を身につける(装備にエンチャントする?)ことが可能になるそうです。

レジェンダリー武器の特殊効果が1つ
レジェンダリー防具の特殊効果が1つ
レジェンダリーアクセサリー(アミュレットと指輪)の特殊効果が1つ

考えただけでワクワクしますね。

d3_patch23_preview_02
しかし、また遺物って訳されちゃうんでしょうか。
新しい遺物、金井さんのキューブ!
アーティファクトでいいじゃない。

クラフトシステムのアップグレード(Crafting System Updates)

現在はレシピごとに決められているアイテムレベルの武器や防具ができあがるというシステムです。
そのためレシピが山のようにある割に、自分のキャラクターレベルに合うのはほんのわずかだったりします。
その辺を改善しようという狙いでしょう。

2.3では、レシピを整理して数を減らし、作成時のキャラクターのレベルに合わせて、出来上がるアイテムのレベルも決まるという仕組みになるようです。
また、素材も低レベル用とレベル70用といった区別をなくすようです(低レベル時に集めた素材がゴミにならない)。

アドベンチャーモードのアップデート(Adventure Mode Updates)

・試練(Trial)の廃止
・各Actで異なるキューブ用の素材が手に入る


不評だった試練が廃止となり、グレーターリフトは自分が到達したランクまで自由に選べるようになりそうです。
また、各Actの報酬クエストをクリアするとキューブ用の素材が手に入ると書かれています。
d3_patch23_preview_03

シーズン・ジャーニーの追加(New Feature: Season Journey)

コンソールにはシーズン制はないので、PC版のみの新要素となります。
シーズン4からは、進行度に応じてシーズン用の報酬が手に入るようになるようです。
スクリーンショットにはペットとかも映っているので、ちょっとうらやましいですね。

新しい難易度(New Difficulty Levels)

トーメント7~10が新たに追加されるようです。
トーメント6では物足りなかった人も多いと思うので朗報です。
d3_patch23_preview_04

新しいレジェンダリーとセットアイテム(New Legendary and Set Items)

これは恒例のアップデートです。
同じく旧アイテムの再デザインも行われます。
具体的なアイテム名はまだ明かされていません。

戦闘バランス(Combat Changes)

リフトやグレーターリフトをより魅力的にしたいということで、各種調整が入るようです。

・クラウドコントロール(Crowd Control)の制限に合わせて、モンスターの強さも弱体化
 →敵が強すぎるので範囲スタン等で固めて倒すという現在の流れを変えたいということでしょう。

・モンスターを倒した際の経験値やプログレスバーの増え具合の調整
 強いモンスターは今よりも多くなり、弱いモンスターは今よりも少なくなるという方向で調整するようです。

・道中の戦闘時間とリフトガーディアンの戦闘時間
 両者のバランスを改良したいとのこと。
 高ランクになるとリフトガーディアンが硬すぎるので、そのへんがうまく緩和されるといいですね。

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コメント

  1. もみ より:
    ついに発表きましたね!
    てっきりモンク、ウィッチド、クルセ新セットがメインのアップデートかなと予想してましたが、それは次のアップデートになるのでしょうかね?それはそれでまだ楽しみが続くのでいいですけどね!
  2. 匿名 より:
    ヘルアミュの製作過程も今より楽になるようなコメントも
    後からありましたね。

    後は一度キューブに入れた能力はリスト化されて後から
    選択できるようになるとか。

    次のアップデートまでの事前準備としてはリストに入れるために最低1種類ずつレジェを集めて保管しておくくらいですかね~。

    ヘルアミュ厳選続けていたのですがしばらくお休みに
    なりそうですw
  3. 匿名 より:
    大変参考になります。ありがとうございます。
  4. 犬丸 より:
    >もみさん
    楽しみですね
    大型パッチらしいので、今後セットアイテムの情報も出てくると思いますよ
    クルセイダーは現在2セットしかないので、新セットくるんじゃないでしょうか

    >ヘルアミュ
    器が鍵持ちから直接ドロップ&ソケット確定らしいですね

    ヘルアミュは苦労して素材集めて20個ぐらい一気に作りましたが全部ゴミでした
    それ以来やってませんw
  5. たけ より:
    いつも読ませて頂いております。
    ディアブロの他のサイトよりも新鮮な内容を
    紹介して下さるので大変助かります!

    私はWD使っていますが 今まで散々砕いてきた
    ヘルトゥースのAI品・・・また今から集めないと(^^;)
  6. 犬丸 より:
    >たけさん
    こんにちは
    ヘルトゥースもかなり強くなりそうですね
    マナジュマのニワトリも楽しそうです
    私もセットのエンシェントはとっておくようにしてますが、倉庫がすぐいっぱいになってしまって大変です
    ほどほどにしたほうがいいのかもしれませんw
  7. もみ より:
    パッチノートも公開されましたね、意外と早くアプデきますかね?
    だいぶ、WDの調整がされた印象ですね、あと気になるのはスキル枠が増える(セット出来るのは一部のスキル)的な記述ですね。
    個人的にはそろそろ保管箱の拡張をお願いしたいですけどね、、、
  8. 新参dia3ファン より:
    いつもこのサイトにお世話になってます。
    日本語の情報が少ないので助かってます。
    ジワジワ売れて今も新規ファンが増えてるみたいなので、これからもサイト更新続けてくれるとありがたいです!
  9. 犬丸 より:
    >>もみさん
    どうもです
    アップデート時期についての公式コメントはまだないですね
    WDはセットアイテムやスキルの変更が結構あります

    倉庫はPC版の場合、サーバー保存なので容量を増やすと経費も増えますが、
    コンソールはローカル保存なので、セーブ時間の問題ぐらいでしょうか
    もう少し増やして欲しいところですよね
  10. 犬丸 より:
    >新参dia3ファンさん
    応援ありがとうございます
    このブログを見に来てくれる人は新規の人が多いみたいですね
    ぼちぼちですが、しばらくは更新続けるつもりです
  11. GOHAN より:
    初めてお邪魔します
    2.3PTRでSEASONSをはじめましたがジャーニーの記録が消失する不具合にあいました
    もう1キャラ作り直すのも面倒だ指導しようか悩み中です
    皆さんもご注意を
  12. 犬丸 より:
    まーテストですから、仕方がないですよね
    私はサーバーが混んでて入れなかったので、全然やってなかったりw
    そろそろ空いているかな

    リフトのランキングでクリア時の装備が見れるようになったので、それをたまに眺めてたりしますw

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