PS4 Diablo3
魔法効果(特性、affix)の一覧と対応部位

ディアブロ3のアイテムに付与される魔法効果(特性)の基本データまとめ

スキルのカテゴリー追加&表修正(2015/04/10)
セカンダリの付与がけっこう間違ってたのを修正(2015/08/16)
2.3の変更反映(2015/09/05)
 →汎用の盾にクールダウン短縮とリソースコスト減少がつくようになった

バージョン2.3準拠。
名称等はゲーム中の表記を元に適当にアレンジしてます。
ここでまとめてあるのは基本ルールだけなので、実際には多くの例外があります。
より正確に調べたいときは、D3MaxStatsなどを参照してください。 

情報源:D3MaxStats

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特性一覧 プライマリ

プライマリの特性Primary Affixes
メインステータス(筋力、知力、敏捷性)Primary Attribute(STR,INT,DEX)
生命力Vitality
全耐性All Resistance
防御力Armor
ライフ%% Life
ライフ回復(毎秒)Regenerates X Life per Second
ソケットSockets
クリティカルヒット率Critical Hit Chance Increased by %
クリティカルヒットダメージCritical Hit Damage Increased by %
攻撃速度% Attack Speed
属性ダメージ(エレメンタルダメージ)[Element] Skills deal % more damage
範囲ダメージChance to deal % area damage on hit
ダメージDamage
ダメージ%% Damage
攻撃命中ごとにライフ回復Life per Hit
全スキルのリソースコスト減少Reduces all resource costs by %
全スキルのクールダウン時間短縮Reduces cooldown of all skills by %
移動速度% Movement Speed
ブロック率% Chance to Block
vsエリートダメージIncreased Damage Against Elites
エリートから受けるダメージ減Reduced damage from elites
スキルダメージ カテゴリーAIncreases [Skill Name] damage by %
スキルダメージ カテゴリーBIncreases [Skill Name] damage by %
スキルダメージ カテゴリーCIncreases [Skill Name] damage by %
攻撃命中時に出血ダメージ追加% Chance to Inflict Bleed for % Weapon Damage over 5 seconds
クリティカルヒット時にアーケインパワー生成Critical Hits grant X Arcane Power
ヘイトレッドの秒間生成量Increases Hatred Generation by X per second
マナの秒間生成量Increases Mana Regeneration by X per second
スピリットの秒間生成量Increases Spirit Regeneration by X per second
ラスの秒間生成量Increases Wrath Regeneration by X per second
フューリー消費ごとにライフ回復Life per Fury Spent
スピリット消費ごとにライフ回復Life per Spirit Spent
ラス消費ごとにライフ回復Life per Wrath Spent

特性一覧 プライマリのクラススキル

スキルのダメージを上げる特性は、3つにグループ分けされている。

A = プライマリ系 = ベルト、ズボン
B = セカンダリ系 = 兜、ブーツ
C = その他 = 胸当て、肩当て

(例外)
クラス専用のオフハンドと両手用武器
A、B、Cの全部が候補になる

バーバリアン

A ベルト、ズボン、マイティ・ベルト
バッシュ
フレンジー
ウェポン・スロー
クリーヴ
B 兜、ブーツ
サイズミック・スラム
古の大槌
古の槍
ワールウィンド
C 胸当て、肩当て
古の民の呼び声
アースクエイク
レンド
リヴェンジ
フュリオス・チャージ
アヴァランチ
オーバーパワー
D 両手用マイティ・ウェポン
上記のA+B+Cが候補

クルセイダー

A ベルト、ズボン
スマイト
パニッシュ
ジャスティス
スラッシュ
B 兜、ブーツ
スウィープ・アタック
シールド・バッシュ
祝福の盾
天界の拳
祝福の鎚
ファランクス
C 胸当て、肩当て
フォーリング・ソード
天の怒り
断罪
ボンバードメント
D クルセイダー・シールド
上記のA+B+Cが候補

デーモンハンター

A ベルト、ズボン
イヴェイシブ・ファイア
グレネード
エンタングリング・ショット
ハンガリング・アロー
ボラ
B 兜、ブーツ
マルチショット
ストレイフ
エレメンタル・アロー
ラピッド・ファイアー
インペイル
クラスター・アロー
チャクラム
C 胸当て、肩当て、クローク
セントリー
スパイク・トラップ
使い魔
ファン・オブ・ナイフ
復讐の雨
D 矢筒
上記のA+B+Cが候補

モンク

A ベルト、ズボン
波動円舞
雷鳴拳
百烈拳
長手拳
B 兜、ブーツ
疾風拳破
旋風脚
天鐘
爆裂拳
C 胸当て、肩当て
七星死戯
疾走撃
双身
烈風円陣
竜巻天翔
D 大棒
上記のA+B+Cが候補

ウィッチドクター

A ベルト、ズボン
毒蛙
蜘蛛の壺
毒矢
頭骨爆弾
B 兜、ブーツ、ブードゥー・マスク
火炎蝙蝠
減私
酸の雲
魂の波動
ゾンビ・チャージャー
C 胸当て、肩当て
ゾンビ・ドッグ
ピラニア
憑依
死者の嫉妬
イナゴの饗宴
フェティッシュ・アーミー
死者の壁
ガルガンチュアン
D 魔除け
上記のA+B+Cが候補

ウィザード

A ベルト、ズボン
スペクトラル・ブレイド
エレクトロキュート
ショック・パルス
マジック・ミサイル
B 兜、ブーツ
レイ・オブ・フロスト
アーケイン・オーブ
アーケイン・トレント
メテオ
ウェイブ・オブ・フォース
エナジー・ツイスター
ディスインテグレイト
C 胸当て、肩当て
ヒュドラ
ブラック・ホール
ファミリア
エクスプロシブ・ブラスト
ブリザード
D 魔力の源
上記のA+B+Cが候補

特性一覧 セカンダリ

セカンダリの特性Secondary Affixes
耐性(単体)[Single Element/Physical] Resistance
敵を倒した際のライフ回復量Life per Kill
ライフオーブとポーションの回復量Health globes and potions grant +X life
ゴールド/ライフオーブの取得範囲Increases Gold and Health Pickup by X yards
操作障害の時間短縮Reduces duration of control impairing effects
遠距離攻撃で受けるダメージ減Reduces damage from ranged attacks by %
近接攻撃で受けるダメージ減Reduces damage from melee attacks by %
敵が落とすゴールドの量Extra Gold from Monsters
敵を倒した際の経験値量Monster kills grant +X experience
要求レベル低下Level Requirement Reduced by X
反射ダメージRanged and melee attackers take X damage per hit
耐久力が低下しないIgnores Durability Loss
攻撃命中時に暗闇% Chance to Blind on hit
攻撃命中時に冷気% Chance to Chill on hit
攻撃命中時に凍結% Chance to Freeze on hit
攻撃命中時に移動不能% Chance to Immobilize on hit
攻撃命中時に移動速度低下% Chance to Slow on hit
攻撃命中時にスタン% Chance to Stun on hit
攻撃命中時に恐怖状態% Chance to Fear on hit
攻撃命中時にノックバック% Chance to Knockback on hit
アーケインパワー最大値Maximum Arcane Power
ディシプリン最大値Maximum Discipline
マナ最大値Maximum Mana
フューリー最大値Maximum Fury
スピリット最大値Maximum Spirit
ラス最大値Maximum Wrath

特性と部位①汎用武器・防具

プライマリ護符指輪武器
メインステータス
生命力
全耐性×
防御力×
ライフ%×××××
ライフ回復(毎秒)×
ソケット×××××
クリティカルヒット率××××××
クリティカルヒットダメージ×××××××××
攻撃速度××××××××
属性ダメージ××××××××××
範囲ダメージ×××××××
ダメージ×××××××××
ダメージ%×××××××××××
攻撃命中ごとにライフ回復××××××
全スキルのリソースコスト減少××××××
全スキルのクールダウン時間短縮××××××
移動速度×××××××××××
ブロック率×××××××××××
vsエリートダメージ××××××××××
エリートから受けるダメージ減××××××××××
スキルダメージ A××××××××××
スキルダメージ B××××××××××
スキルダメージ C××××××××××
攻撃命中時に出血ダメージ追加××××××××××

セカンダリ護符指輪武器
耐性(単体)×
敵を倒した際のライフ回復量××××××
ライフオーブとポーションの回復量××××××
ゴールド/ライフオーブの取得範囲××××
操作障害の時間短縮××××××××
遠距離攻撃で受けるダメージ減××××××××
近接攻撃で受けるダメージ減××××××××
敵が落とすゴールドの量×
敵を倒した際の経験値量
要求レベル低下××
反射ダメージ×
耐久力が低下しない××
攻撃命中時に暗闇×××××××××
攻撃命中時に冷気×××××××××
攻撃命中時に凍結×××××××××
攻撃命中時に移動不能×××××××××
攻撃命中時に移動速度低下×××××××××
攻撃命中時にスタン×××××××××
攻撃命中時に恐怖状態×××××××××
攻撃命中時にノックバック×××××××××

特性と部位②クラス専用武器

プライマリマイティ
ウェポン
フレイルフィスト
ウェポン
/大棒
ハンド
クロスボウ
儀式用
の短剣
ワンド
メインステータス
生命力
全耐性××××××
防御力××××××
ライフ%××××××
ライフ回復(毎秒)××××××
ソケット
クリティカルヒット率××××××
クリティカルヒットダメージ××××××
攻撃速度
属性ダメージ××××××
範囲ダメージ
ダメージ
ダメージ%
攻撃命中ごとにライフ回復
全スキルのリソースコスト減少
全スキルのクールダウン時間短縮
移動速度××××××
ブロック率××××××
vsエリートダメージ
エリートから受けるダメージ減××××××
スキルダメージ A※1×※2×××
スキルダメージ B※1×※2×××
スキルダメージ C※1×※2×××
攻撃命中時に出血ダメージ追加
クリティカル時アーケインパワー生成××××××
ヘイトレッドの秒間生成量×××××
マナの秒間生成量×××××
スピリットの秒間生成量×××××
ラスの秒間生成量×××××
フューリー消費ごとにライフ回復×××××
スピリット消費ごとにライフ回復×××××
ラス消費ごとにライフ回復×××××

※1 両手用マイティ・ウェポンにのみスキルダメージがつく
※2 大棒にのみスキルダメージがつく

セカンダリマイティ
ウェポン
フレイルフィスト
ウェポン
/大棒
ハンド
クロスボウ
儀式用
の短剣
ワンド
耐性(単体)××××××
敵を倒した際のライフ回復量
ライフオーブとポーションの回復量××××××
ゴールド/ライフオーブの取得範囲××××××
操作障害の時間短縮××××××
遠距離攻撃で受けるダメージ減××××××
近接攻撃で受けるダメージ減××××××
敵が落とすゴールドの量××××××
敵を倒した際の経験値量
要求レベル低下
反射ダメージ××××××
耐久力が低下しない
攻撃命中時に暗闇
攻撃命中時に冷気
攻撃命中時に凍結
攻撃命中時に移動不能
攻撃命中時に移動速度低下
攻撃命中時にスタン
攻撃命中時に恐怖状態
攻撃命中時にノックバック
アーケインパワー最大値×××××
ディシプリン最大値×××××
マナ最大値×××××
フューリー最大値×××××
スピリット最大値×××××
ラス最大値×××××

特性と部位③クラス専用防具

プライマリマイティ
ベルト
精神の石クロークブードゥー
マスク
魔術師
の帽子
メインステータス
生命力
全耐性
防御力
ライフ%
ライフ回復(毎秒)×
ソケット×
クリティカルヒット率××
クリティカルヒットダメージ×××××
攻撃速度×××××
属性ダメージ×××××
範囲ダメージ×××××
ダメージ×××××
ダメージ%×××××
攻撃命中ごとにライフ回復××
全スキルのリソースコスト減少×××××
全スキルのクールダウン時間短縮×××××
移動速度×××××
ブロック率×××××
vsエリートダメージ×××××
エリートから受けるダメージ減××××
スキルダメージ A××××
スキルダメージ B××
スキルダメージ C××××
攻撃命中時に出血ダメージ追加×××××
クリティカル時アーケインパワー生成××××
ヘイトレッドの秒間生成量××××
マナの秒間生成量××××
スピリットの秒間生成量××××
ラスの秒間生成量×××××
フューリー消費ごとにライフ回復××××
スピリット消費ごとにライフ回復××××
ラス消費ごとにライフ回復×××××

セカンダリマイティ
ベルト
精神の石クロークブードゥー
マスク
魔術師
の帽子
耐性(単体)
敵を倒した際のライフ回復量××××
ライフオーブとポーションの回復量××××
ゴールド/ライフオーブの取得範囲
操作障害の時間短縮××
遠距離攻撃で受けるダメージ減××××
近接攻撃で受けるダメージ減××××
敵が落とすゴールドの量
敵を倒した際の経験値量
要求レベル低下
反射ダメージ×
耐久力が低下しない
攻撃命中時に暗闇×××××
攻撃命中時に冷気×××××
攻撃命中時に凍結××××
攻撃命中時に移動不能×××××
攻撃命中時に移動速度低下×××××
攻撃命中時にスタン×××××
攻撃命中時に恐怖状態××
攻撃命中時にノックバック×××××
アーケインパワー最大値××××
ディシプリン最大値××××
マナ最大値××××
フューリー最大値××××
スピリット最大値××××
ラス最大値×××××

特性と部位④クラス専用オフハンド

プライマリクルセイダー
シールド
矢筒魔よけ魔力の源
メインステータス
生命力
全耐性×××
防御力×××
ライフ%
ライフ回復(毎秒)
ソケット
クリティカルヒット率
クリティカルヒットダメージ××××
攻撃速度×××
属性ダメージ××××
範囲ダメージ
ダメージ××
ダメージ%××××
攻撃命中ごとにライフ回復××××
全スキルのリソースコスト減少
全スキルのクールダウン時間短縮
移動速度××××
ブロック率×××
vsエリートダメージ
エリートから受けるダメージ減×××
スキルダメージ A
スキルダメージ B
スキルダメージ C
攻撃命中時に出血ダメージ追加
クリティカル時アーケインパワー生成×××
ヘイトレッドの秒間生成量×××
マナの秒間生成量×××
スピリットの秒間生成量××××
ラスの秒間生成量×××
フューリー消費ごとにライフ回復××××
スピリット消費ごとにライフ回復××××
ラス消費ごとにライフ回復×××

セカンダリクルセイダー
シールド
矢筒魔よけ魔力の源
耐性(単体)×××
敵を倒した際のライフ回復量××××
ライフオーブとポーションの回復量
ゴールド/ライフオーブの取得範囲××××
操作障害の時間短縮×××
遠距離攻撃で受けるダメージ減×××
近接攻撃で受けるダメージ減×××
敵が落とすゴールドの量
敵を倒した際の経験値量
要求レベル低下
反射ダメージ
耐久力が低下しない
攻撃命中時に暗闇
攻撃命中時に冷気
攻撃命中時に凍結
攻撃命中時に移動不能
攻撃命中時に移動速度低下
攻撃命中時にスタン
攻撃命中時に恐怖状態
攻撃命中時にノックバック
アーケインパワー最大値×××
ディシプリン最大値×××
マナ最大値×××
フューリー最大値××××
スピリット最大値××××
ラス最大値×××

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